« Bien que très profitable, la chaîne de jeux vidéo Game One tire sa révérence, laissant ses employés sous le choc »

L’univers du divertissement et de la culture geek en France perd l’une de ses figures emblématiques. Lancée en 1998, la chaîne télévisée Game One, pionnière du traitement et de la promotion des jeux vidéo à la télévision française, fermera définitivement ses portes à la fin du mois de novembre 2025. Cette décision surprend dans un média qui, malgré une rentabilité avérée — générant plus de deux millions d’euros de bénéfices nets annuels —, succombe aux conséquences d’une réorganisation majeure portée par le groupe Paramount après sa fusion avec Skydance Global. Les employés, notamment les animateurs et producteurs, vivent cette annonce comme un véritable choc, dévoilant un malaise grandissant malgré la bonne santé financière de ce pilier du media français dédié au gaming.

Fermeture annoncée de Game One : un choc pour les employés et amateurs de jeux vidéo

La fermeture de Game One s’inscrit dans un vaste plan de restructuration imposé après la fusion de Paramount et Skydance, conduisant à la suppression de plus de 50 % des postes dans le pôle télévisuel concerné. Ce choix, bien que stratégique d’un point de vue économique global, bouleverse profondément le paysage du divertissement spécialisé en jeux vidéo, en particulier sur le sol français où Game One représente une lourde institution.

  • Game One a diffusé du contenu dédié aux jeux vidéo et à la culture geek pendant plus de 27 ans.
  • La chaîne affichait une rentabilité constante, avec plus de 2 millions d’euros de bénéfices nets par an.
  • La fusion de Paramount et Skydance a engendré ce projet de fermeture et une réorganisation profonde des effectifs.
  • Plus de la moitié du personnel du pôle télévisuel est impactée par ces coupes drastiques.
  • Les salariés apprennent souvent ces décisions par voie médiatique, suscitant un fort sentiment d’injustice et de choc.

Un personnel surpris par la fin d’une ère pourtant très profitable

Au cœur de cette communication abrupte, les employés expriment un profond désarroi. Les contrats courts proposés depuis plusieurs saisons laissaient déjà présager une incertitude, mais personne ne s’attendait à une fermeture aussi brutale. Marcus, un animateur emblématique, a partagé sa colère et sa tristesse sur ses réseaux sociaux, révélant avoir découvert la nouvelle dans la presse, sans avertissement préalable.

Élément Détails
Durée d’émission 27 ans depuis 1998
Rentabilité Plus de 2 millions d’euros de bénéfices nets annuels
Effets restructuration Plus de 50 % des effectifs du pôle télévisuel supprimés
Annonce officielle Fin novembre 2025
Sentiment des employés Choc, incompréhension, détermination à poursuivre la culture gaming

Impact sur la culture geek en France et perspectives pour le divertissement gaming

Avec la disparition imminente de Game One, le media français perd une source majeure de contenu autour des jeux vidéo et de la culture geek. Depuis sa création, la chaîne permettait aux passionnés d’accéder à un panorama riche et diversifié allant des tests, interviews et reportages jusqu’aux présentations exclusives de nouveautés télévisuelles et vidéoludiques, comme celles régulièrement abordées autour de plateformes contemporaines telles que le Xbox Game Pass.

  • Game One offrait une fenêtre privilégiée sur l’industrie du jeu vidéo en France et à l’étranger.
  • Elle accompagnait la montée en puissance de la scène e-sport et des grandes annonces majeures.
  • Sa fermeture laisse un vide dans la couverture télévisuelle de la culture gaming et geek.
  • Les fans sont incités à se tourner vers des alternatives numériques et plateformes spécialisées dans le gaming.
  • Des acteurs indépendants et médias en ligne peuvent saisir cette opportunité pour croître.
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Aspect culturel Conséquences prévisibles
Accès à l’information gaming sur TV Réduction importante, incitant un passage accéléré au digital
Visibilité des jeux vidéo en France Diminution sur circuit télévisuel traditionnel
Opportunités pour médias numériques Augmentation, ouverture à la communauté gaming en ligne
Influence sur la culture geek Risque de fragmentation et de perte d’un point de rassemblement historique
Nouvelles tendances Montée des plateformes comme le Xbox Game Pass Core et les diffusions en streaming

Quelles alternatives pour les passionnés de jeux vidéo après Game One ?

Avec ce bouleversement, le public et les professionnels du secteur se tournent vers d’autres canaux pour suivre les actualités et analyses du jeu vidéo. Les services de streaming et plateformes à abonnement connaissent un essor sans précédent, proposant des titres incontournables et des exclusivités souvent relayées dans des émissions multimédias.

  • Plateformes de streaming comme Twitch ou YouTube Gaming.
  • Abonnements Xbox Game Pass avec jeux variés et nouveautés – voir la liste des jeux Xbox Game Pass 2025.
  • Blogs et médias en ligne spécialisés avec newsletters et analyses.
  • Pétitions en ligne pour soutenir la cause du gaming comme Stop Killing Games.
  • Partage communautaire sur les réseaux sociaux et forums thématiques.

La fin de Game One au prisme de la réorganisation industrielle et ses conséquences humaines

La fermeture de la chaîne ne se limite pas à la disparition d’un média culturel, elle révèle également les tensions internes et les défis structurels dans l’industrie audiovisuelle. La fusion Paramount-Skydance, combinée à la réorganisation massive, provoque un choc brutal pour les équipes en place, qui voient leur avenir professionnel remis en question.

  • Plus de 50 % des emplois du pôle télévisuel sont menacés ou supprimés.
  • Des contrats précaires ont remplacé des engagements à long terme, augmentant l’insécurité.
  • L’absence d’une communication transparente accentue la frustration des équipes.
  • Des figures emblématiques comme Marcus soulignent l’attachement des salariés à la chaîne.
  • La détermination à maintenir la flamme du divertissement gaming pousse à envisager des projets alternatifs ou communautaires.
Point Clé Conséquences
Suppression d’emplois au sein de la chaîne Impact psychologique et économique fort sur les salariés
Communication et information Manque de transparence entraîne colère et désarroi
Réaction des animateurs Mobilisation et volonté de poursuivre la passion gaming ailleurs
Effet sur le média Perte d’une chaîne spécialisée dans la culture geek
Perspectives Essor prévu des médias numériques pour combler le vide