Après des années d’attente et face à un vide apparent côté gros titres de rallye, un vent nouveau souffle sur la simulation auto. Kunos Simulazioni, bien connu pour Assetto Corsa et son dérivé Competizione, s’allie à Supernova Games Studios ainsi qu’à l’éditeur 505 Games pour lancer Assetto Corsa Rally dans une version accès anticipé sur Steam dès le 13 novembre. Cette initiative marque un tournant dans le paysage des jeux de course, initiant une expérience de rallye qui compte bien renouveler le genre grâce à une technologie de pointe et un souci du détail poussé. Préparez-vous à plonger dans l’univers palpitant du rallye automobile à travers un jeu prometteur qui ouvre progressivement ses portes aux joueurs impatients.
Assetto Corsa Rally sur Steam : un accès anticipé attendue par les fans de rallye
Dans un contexte où Codemasters semble peu pressé de proposer un Dirt Rally 3, et où le mythique Richard Burns Rally vieillit sans héritier immédiat, Assetto Corsa Rally vient bousculer les habitudes. Disponible en version à accès anticipé au prix de 29,99 €, le jeu offre dès le départ un contenu solide, même si incomplet, affirmant son ambition d’avenir dans le paysage du SimRacing. C’est un lancement stratégique sur Steam, laissant les consoles pour plus tard, preuve d’une démarche ciblée et réfléchie.
- Date de sortie : 13 novembre
- Plateforme prioritaire : Steam (PC)
- Prix initial : 29,99 € en accès anticipé
- Durée estimée d’accès anticipé : 12 à 18 mois
Contenu disponible au lancement | Détails |
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Voitures mises en avant | 10 véhicules sous licence, de la Lancia Stratos Gr.4 (1976) à la Peugeot 208 Rally4 (2020) |
Étapes spéciales | 4 parcours totalisant plus de 33 km, avec Alsace (asphalte) et Pays de Galles (gravier) |
Technologie | Unreal Engine 5 personnalisé, moteur physique maison |
Un cockpit d’experts pour une simulation auto ambitieuse
La force du projet repose sur l’expérience combinée de vétérans issus de titres prestigieux comme Dirt Rally, WRC et Project Cars. Cette équipe rassemble un savoir-faire pointu pour délivrer une simulation fidèle, calibrée tant pour les passionnés de rallye que pour les compétiteurs exigeants. S’appuyant sur une version modifiée d’Unreal Engine 5, adaptée aux spécificités du rallye, Assetto Corsa Rally promet un réalisme accru avec notamment un moteur physique fondé sur des données précises de voitures et de routes balayées au laser.
- Développeurs issus de grosses licences de rallye et simulation auto
- Utilisation de l’Unreal Engine 5 modifié pour la physique et le rendu
- Routes scannées au laser pour offrir une précision extrême
- Voitures modélisées avec un soin extrême, y compris les sons authentiques
Expertise du studio | Impact sur la simulation |
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Ancien staff Dirt Rally et Project Cars | Physique de conduite affûtée et immersion renforcée |
Collaboration avec copilotes professionnels | Notes de copilotes réalistes et timing précis |
Enregistrement sonore en situation réelle | Audio immersif avec moteurs et ambiance détaillée |
Le contenu progressif jusqu’au lancement complet : ce qui vous attend
Le départ en accès anticipé ne marque que le début d’une expérience évolutive. Pendant la période d’attente de 12 à 18 mois, le contenu va s’étoffer généreusement avec l’ajout de nombreuses fonctionnalités et zones inédites, visant à offrir un rallye automobile le plus complet possible.
- Ajout progressif de 5 rallyes internationaux complets
- Extension à plus de 120 km de routes au total
- Intégration d’un mode Carrière approfondi
- Lancement d’une école de rallye pour les débutants et experts
- Prise en charge complète de la réalité virtuelle pour immersion maximale
Évolution prévue | Description |
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Rallyes supplémentaires | 5 rallyes complets pour varier les environnements et défis |
Contenu kilométrique | Plus de 120 km de routes balisées et modélisées avec précision |
Modes de jeu | Carrière immersive et école de pilotage |
Technologies | Support étendu pour VR et améliorations audio-visuelles |
L’immersion sonore, un pilier essentiel pour la simulation auto
La richesse du son contribue largement à plonger le joueur dans la peau d’un authentique pilote de rallye. Les développeurs ont capté les bruits de moteur, de transmission et de pneus directement sur des véhicules réels. Cette démarche minutieuse englobe aussi les voix de copilotes, enregistrées avec des professionnels pour un réalisme maximal, respectant le timing et les intonations qui accompagnent la prise de notes dans une vraie compétition.
- Sons moteur et transmission captés en situation réelle
- Voix de copilotes professionnels pour authenticité des instructions
- Paysages sonores dynamiques : gravier, vent, foule, météo
- Transitions sonores réactives selon l’environnement et la situation
Aspect sonore | Effet sur l’immersion |
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Enregistrements authentiques de chaque véhicule | Immersion renforcée et sensations accrues |
Signalement du copilote réaliste | Précision lors des trajectoires et informations en temps réel |
Paysages sonores et ambiances | Environnement vivant et interactif |